コマンドラインからリソースを変更する

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32ビットおよび64ビットの実行可能ファイル向けのコマンドラインリソースエディター

Resource Tuner ConsoleResource Tuner Consoleは、コマンドラインインターフェースを備えたスクリプト駆動型リソースエディターで、開発者がバッチファイルから数秒で大量のコンパイル済み32ビットおよび64ビットのEXE、DLL、およびRESファイル内のさまざまなリソースタイプ(バージョン番号、アイコン、画像、および文字列)を即座に変更できます。

Resource Tuner Consoleを利用することで、リソースの更新とカスタマイズのための信頼性の高い繰り返し可能なプロセスを確立し、手動編集に費やすはずだったかなりの時間を節約できます。Resource Tuner Consoleの自動化機能により、日常的に行う繰り返し作業や時間のかかる操作が不要になります。


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RTCが繰り返し可能な操作を自動化し、変更を適用する際に画期的なパフォーマンスを提供する様子をご覧ください。

Resource Tuner ConsoleのダウンロードRTCは、現在使用されているすべてのWindowsバージョンで動作します:11からXPまで、32ビットおよび64ビットの両方をサポートしています。


Resource Tuner Consoleは、1秒以内にコマンドラインから複数の実行可能ファイル内のさまざまなリソースタイプを編集および更新するという課題に取り組んでいます。これはリソースの編集作業を自動化しようとするソフトウェア開発者を対象としたプログラム可能なリソース編集ソリューションです。

リソースの変更を自動化して時間を節約しましょう

ビルドスクリプトからResource Tuner Consoleを起動し、追加プロパティを含めてexeにスタンプを押すことができます。コマンドラインツールとして、バッチスクリプトや他のWindowsベースのアプリケーションから実行することができます。

Resource Tuner Console

高速な処理速度と自動化機能

Resource Tuner Consoleは、コンパイルされた実行可能ファイル内のリソースを変更する時にソフトウェア開発者が通常経験する多くの手間を解消します。同じリソースを何度も何度も修正する貴重な時間を無駄にしないでください。プロセス全体を自動化し、Resource Tuner Consoleに作業を任せましょう。Resource Tuner Consoleをビルドシステムに追加し、製品リリースプロセスを効率化しましょう。


ユーザーの利点とメリット

Resource Tuner Consoleのコマンドラインインターフェースには、主に生産性と自動化を中心としたいくつかの魅力的な利点があります。その魅力の理由は以下の通りです:


エラーを排除する

時間を節約する

簡単に設定できる
  • 生産性と自動化: Resource Tuner Consoleを使用すると、繰り返し作業を自動化し、ルーチンワークを自動化できます。複数のアクションを1つのコマンドに組み合わせるスクリプトを作成できます。これにより時間が節約されるだけでなく、タスクを手動で実行する際に発生するエラーのリスクも低減されます。
  • 一貫性: スクリプトを使用してタスクを自動化することで、スクリプトが実行されるたびに同じアクションが一貫して実行されることが保証されます。これにより人為的なエラーの可能性が減少し、標準化されたプロセスが確保されます。
  • 複雑な操作をシンプルに: Resource Tuner Consoleの一部のタスクには複数の手順が必要な場合があり、これらを手動で実行するのは手間がかかることがあります。コマンドラインインターフェースを使用すると、これらの手順を1つのスクリプトに組み合わせて複雑な操作を容易に実行できます。
  • 一括処理: バッチスクリプトを使用して複数のファイルを一度に処理できます。特に大量のファイルに同じ変更を適用する必要がある場合に役立ちます。Resource Tuner Consoleは、スクリプトを使用して複数のファイルを一括モードで処理し、同時に大量のファイルに同じリソース変更を適用できます。
  • スケーラビリティ: コマンドラインの自動化は簡単にスケーラブルです。一度スクリプトを設定すると、複数のファイルやインスタンスに適用できるため、バッチ処理や大量のファイルの処理に適しています。
  • 統合: Resource Tuner Consoleは、より大きなワークフローやスクリプトに簡単に統合できます。特定の時間に実行するようにスケジュールすることもでき、イベントによってトリガーされるようにすることもできます。
  • ドキュメンテーション: 各スクリプトは実行されたアクションのドキュメントとして機能します。これにより、将来のレビューや変更、タスクの複製が容易になります。将来同じプロセスを繰り返す必要がある場合や同僚と共有する場合に、明確で繰り返し可能な一連の手順が用意されています。また、ファイルに行われたリソースの変更の記録を保つのにも役立ちます。
  • リモート実行: Resource Tuner Consoleは、ネットワーク全体でリソースを管理するためにリモートで他のマシン上で実行できます。
  • グラフィカルインターフェース不要: 一部のタスクにはグラフィカルインターフェースは必要ない場合があります。コマンドラインを使用すると、WYSIWYGリソースエディターを起動せずにタスクを実行できます。RTCは、グラフィカルアプリケーションに比べてシステムリソースのフットプリントが小さく、サーバー上で実行したり、リソースの制限された環境で実行したりするのに適しています。
  • 柔軟性とカスタマイズ性: スクリプトは、グラフィカルユーザーインターフェイスと比較して、より柔軟性と複雑さを提供します。スクリプトを特定のニーズに合わせてカスタマイズし、さまざまなシナリオに適応させることができます。スクリプトを使用することで、実行するアクションを細かく制御できます。
  • 退屈の軽減と焦点の向上: 繰り返しのタスクを自動化することで、手動の繰り返し作業に伴う単調さが軽減されます。これにより、焦点が維持され、注意の欠如によるミスの可能性が低減されます。自動化により、人間のエラーに対する依存が減少し、特に繰り返し実行される場合に人間のエラーに陥る可能性が低減されます。
  • スクリプトの共有: スクリプトを他の人と共有することで、ツールの詳細を理解する必要なく、同じタスクを複製できます。

このコマンドラインリソースエディターが必要な理由は次の通りです:

複数の実行ファイルでリソースを編集する必要がある場合、おそらくこのタスクを自動化し、マウスのクリックひとつで素早く実行できるようにしたいと考えたことがあるでしょう。当社の強力で革新的なResource Tuner Consoleソフトウェアはまさにそれを実現します。これにより、パッチングプロセスからすべての手間が省かれ、単一のソース.EXEファイルを新しいアイコン、画像、カスタム文字列、バージョン変数、マニフェストなどでカスタマイズできます。

RTCスクリプトを実行します

Resource Tuner Consoleは、さまざまな編集ニーズを網羅する多様なサンプルスクリプトやテストアプリケーションを提供しています。これらのリソースは簡単にカスタマイズできるテンプレートとして機能し、独自のスクリプトを迅速に設定できるようにします。これらのサンプルを参照することで、ソフトウェアの機能についてより深く理解し、リソース管理ワークフローに効率的に取り入れることができます。

Resource Tuner Consoleの可能性を把握するために、特定のリソースを変更することから、混在したEXEとDLLのディレクトリのコンテンツを一括処理するまでをカバーするスクリプトのライブラリをご覧ください。


Resource Tuner Consoleで生産性を向上させましょう!

Resource Tuner Consoleは、その価格以上の機能を提供し、コストパフォーマンスに優れた価値を提供します。この素晴らしいプログラムがあなたや組織にどのように利益をもたらすかをご覧ください。Resource Tuner Consoleを使用してプロセスを自動化すると、小規模なビジネスでも価値のある価格で大きな生産性の向上が得られます。今日からアプリケーションの調整を始め、リソース編集をより簡単で迅速に行いましょう!


今すぐ購入して、RTCの力を解放しましょう


Resource Tuner Console
1 User License


$199.00


Resource Tuner Console
1 Floating User License


$299.00

 

どのような用途に使用できるか:

  • アプリケーションを新しいアイコン、ビットマップ、文字列、およびマニフェストでリブランドする。
  • ソフトウェアの複数のブランドOEMバージョンを準備する。
  • EXE、DLL、またはRESファイルのバージョン番号フィールドを変更し、不要なビルドを防止する。
  • ユーザーのロケールに応じてアプリケーションが異なる言語でバージョン情報を表示する。
  • 高速で正確、柔軟性があり、リソースの追加、コピー、複製、変更などが簡単に行える。
  • 1つのファイルまたは複数のフォルダー内の数千のファイルでリソースを変更する。

10万人以上の高生産性チームに参加しましょう

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